参考消息网11月28日报道 据《日本经济消息》11月27日报道,在元宇宙(假造空间)终端开辟方面,韩国和中国企业正在进步存在感。从相干专利数目来看,LG电子等韩国企业占据前两位,中国企业排名第四。该终端有望成为继智能手机之后的下一个重要电子装备,环球市场规模有望在2026年扩大至10万亿日元(约合720亿美元)。日本企业落伍,而韩国和中国企业正在为在巨大市场把握主导权做预备。 元宇宙是互联网上的假造空间,用户可以在这里操控本身的分身(网络假造形象)与他人互动大概到场运动。要加强身临其境的感觉,用于观看3D图像的眼镜式终端很紧张。 日本经济消息社和网络创研公司(位于东京品川)观察了2016年以来在日美欧等国提交的假造实际(VR)和加强实际(AR)相干专利。以假造空间的表现等约20项为对象,对被其他公司引用等的紧张水平较高的专利举行了统计。 在前20名企业的总计7760件专利中,按企业国籍来看,美国占57%,韩国占19%,中国占12%,日本占8%。 按企业种别来看,韩国的LG电子和三星电子分列第一和第二。LG从2010至2015年的第11位实现急速上升。韩国企业在表现器配色和半导体等方面具有上风。它们正在焦点装备方面敏捷进步存在感,而非终端等制品。在中国企业中,2010至2015年未进入前20名的华为技能有限公司已升至第四位。在视频播放方式和图像处置惩罚范畴拥有多项专利。 假造空间
美国有6家公司进入了前十位,包罗元宇宙平台公司和微软公司等。日本只有索尼团体这一家企业进入了前十位,索尼在游戏开辟方面积聚了假造空间技能。 海量资讯、精准解读,尽在新浪财经APP
责任编辑:李墨轩 |