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Steam Deck设计师:Valve未来将继续制作手持设备

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太子爷太子妃 发表于 2021-11-22 16:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
据中媒报导,Steam Deck没有会成为Valve挨制的最初一款掌机游戏。Deck设想师Greg
Coomer称,公司筹算“持续正在那条消费线上消费装备”。虽然该公司开创人Gabe Newell有暗示Steam
Deck的企图之一是成立一个他们战其他PC制作商皆可以到场的产物种别,但他以为,那是一个将对他们有持久益处的种别。
       
        Coomer近来正在Valve总部跟Newell攀谈时重申了那一面--“我们期望那一种别能成为一个真实的种别,从而正在此中有多种挑选。我们筹算持续正在那条消费线上消费装备。但我们也以为,让其别人去弥补那个空间是故意义的。以是,假如我们的判定是准确的,那末那一范畴将会有更多的挑选,其他制作商也将到场此中、本人建造脚持PC游戏装备并付与它们其他称号。”
       
                       
                       
                                Coomer持续道讲:“是的,我念那是类似的。但我们其实不期望那个种别的存正在,我们是正在本人处理成绩。我们筹算持续如许做。”
                       
                       
                                经由过程Steam
Machines,Valve完整依靠其PC制作协作同伴建造战贩卖体系并将其做为一种新型非Windows游戏PC停止推行,即便用的是其第一代SteamOS。但是没有幸的是,SteamOS的公布工夫比预期的要少,因而Alienware等公司终极推出了带有Windows的Steam
Machine版本。
                       
                       
                                那一次,Valve鼓舞其他制作商到场出去,但同时也正在引发本人的开展标的目的并联袂开辟本人的硬件战硬件以确保最好体验。
                       
                       
                                明显,Valve曾经从Steam Machines中教到了许多工具。
                       
                       
                                Coomer暗示:“但另有许多其他办法能够受皮,如劣先思索差别的功用、对本钱战代价支益停止差别的计较。”他指的是正在掌机游戏上接纳差别的办法,而没有是Valve正在Steam
Deck上接纳的一体化办法。究竟结果,那并非设想师们的独一前途,其他厂商也会参加那个新兴的范畴,他们对幻想的便携式小我私家电脑能够会有完整差别的设法。
                       
                       
                                那凸起了脚持游戏PC的差别开展标的目的,但Steam Deck自己是一种万齐之讲,它既供给3万英尺下空的当地游戏又供给马推紧式游戏工夫的流媒体机能。


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