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育碧正式进军虚拟现实圈 2016年VR游戏&设备齐上阵

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不曾熟悉 发表于 2021-11-22 16:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
每一个 PC
游戏玩家心中的齐明星殿堂里,必有一款游戏出自育碧。《孤岛惊魂》、《细胞团结》、《鬼魂动作》、《波斯王子》、《刺客疑条》,总有一款是您已玩了几遍而又舍没有得删除的。《刺客疑条》是我的最爱,特别是正在配角从下塔跳下的“崇奉之跃”,腾跃霎时的缓行动战细微的视角变更,几乎帅到不克不及呵责吸。现在,育碧也筹办去一收“崇奉之跃”,跳进
VR 游戏的晚期市场。
       

        按照 ArsTechnica 报导,育碧正正在开辟数款 VR 游戏,和自家的 VR 装备,二者皆将正在 2016 年公布。CEO Yves
Guillemot 暗示,育碧其实不担忧 VR 的市场潜力,他们更担忧的是戴上那货会没有会让玩家感应没有适,特别正在少工夫游戏的状况下。体育游戏巨子 EA 的 CFO
也表达了一样的忧愁:“VR 手艺必需包管玩家能享用游戏,而没有会感应恶心。”
        闭于 VR 死态的成立,育碧一名副总裁曾暗示,百万级的出货量才气支持硬件的开辟。恰巧的是,Oculus CEO Brendan Iribe 也将
Rift 的销量目的定正在了一百万。育碧“进坑”没有算早,但以他们的资金、手艺气力要遇上 2016 年的第一波 VR 装备上市其实不易。
        据 engadget 报导,育碧借将截至 PlayStation 3 战 Xbox 360 仄台上的游戏开辟,除 Just Dance 系列。从
Google Trends 上的搜刮热度看去,老仄台的收集存眷度正正在逐步降落(睹下图)。因而,育碧将重心转背假造理想是英勇的测验考试,也是势正在必止。
         
       
        老牌游戏公司的参加关于 VR 死态建立的意义,便比如正在开开荒天时引进了一条沟渠。 育碧、Oculus Rift、The Void 不谋而合天把各自的
VR 产物上市工夫定正在了 2016 年,标记着来岁极可能成为假造理想元年,育碧的参加也将动员更多的游戏公司参加那场视频文娱的反动。
        我只念问,2016 的新游戏里,能让我感触感染下假造理想版的崇奉之跃吗?
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