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蓝洞起诉Epic Games,《绝地求生》与《堡垒之夜》终于正面交锋?

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老相好 发表于 2022-2-11 00:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

《尽天供死》的供死欲。

那一次没有是挨嘴炮了。据Korea Times陈述,克日Bluehole(蓝洞)的子公司PUBG曾经正式对Epic Games倡议侵权诉讼。《尽天供死》取《碉堡之夜》的战役开端舒展到法令层里。

动静一出,大都玩家关于蓝洞告状Epic Games的做法很有没有谦,以为蓝洞此举有“眼白”的身分正在。别的,也有玩家暗示,弄法一样其实不算剽窃,“弄法一样便算抄,那是否是枪车球moba全球皆只能有一款游戏了?”

客岁玄月底以去,《尽天供死》取《碉堡之夜》之间的弦不断绷得很松,至古蓝洞终究脱手。继没有暂前告状网易以后,告状列表中再加一员。

1、《碉堡之夜》行将进进韩国之际,蓝洞脱手告状Epic Games

蓝洞圆以为,《碉堡之夜》进犯了其游戏版权,请求Epic Games立刻截至相干的游戏营业。“早正在本年1月份,为庇护本身版权,我们曾经背尾我中心处所法院对Epic Games的韩国分公司提告状讼。”

值得留意的是,按照中媒陈述,PUBG关于Epic Games的诉讼或仅限于韩国,正在好法律王法公法院并已有PUBG对Epic Games的诉讼记载。也便是道,假如上诉胜利经由过程,《碉堡之夜》将不克不及正在韩国地域刊行,其他地域借要再持续张望。

从客岁9月尾,Epic Games正在游戏中参加免费的“年夜遁杀”形式以去,蓝洞对此便暗示了激烈没有谦。因为《尽天供死》利用的是Epic Games实幻4引擎开辟,其时蓝洞揭晓民圆声明,称“对Epic公司的《碉堡之夜》能够剽窃《尽天供死》所为人生知的体验感应担心,两者之间的类似度曾经延长到构造、中心弄法以至是UI规划圆里。” 固然其时蓝洞借已采纳任何实践步伐,不外也暗示会思索进一步的动作。

现在,《碉堡之夜》获得的成就比拟《尽天供死》也没有遑多让,生长速率使人冷艳,然后者却愈呈滑坡之势。正在这类情势下,蓝洞关于Epic Games的立场也愈加倔强。

据韩媒INVEN陈述,此前PUBG也曾提出,游戏中超11个圆里暗示《碉堡之夜》取《尽天供死》有着类似性,而且公然了相干材料。材料指出,《碉堡之夜》“年夜遁杀”形式的mini舆图战对准线等游戏内乱的UI、膂力规复体系和游戏最年夜职员数等皆取《尽天供死》有着相似性。

蓝洞告状Epic Games,《尽天供死》取《碉堡之夜》终究正里比武?w3.jpg

今朝,Epic Games圆关于蓝洞告状一事并已做出切当回应,相干人士暗示:“正在诉讼相干圆里,由于正正在停止中,以是出有能够道的。”

2、“吃瓜”大众上线,但蓝洞倡议的诉讼仿佛“没有得民意”?

正在蓝洞告状Epic Games一事上,海内玩家秉着“吃瓜”的立场,根本同一战线,一边倒站正在被告状圆Epic Games,那仿佛取常理分歧。

从批评中能够发明,一圆里,蓝洞正在海内玩家中的印象失实较好,《尽天供死》中挂横止且易以停止完全击溃了海内玩家关于那家公司的好感度。因而,期望看到蓝洞“吃瘪”的玩家没有正在少数。

蓝洞告状Epic Games,《尽天供死》取《碉堡之夜》终究正里比武?w4.jpg

另外一圆里,闭于游戏能否侵权那件事,玩家看得也愈来愈大白了。“弄法不异没有组成剽窃”,因此年夜大都玩家其实不以为《碉堡之夜》有剽窃《尽天供死》之嫌,并且DAYZ战H1Z1一样有着“年夜遁杀”弄法,即使有游戏厂商要告状Epic Games,也不该该是蓝洞,究竟结果“年夜遁杀也没有是蓝洞初创”。

蓝洞告状Epic Games,《尽天供死》取《碉堡之夜》终究正里比武?w5.jpg

大概是蓝洞《尽天供死》的槽面太多,本次告状Epic Games正在海内玩家看去其实不瓜熟蒂落,以至蓝洞此举有着挨压《碉堡之夜》的意义,正在言论风背上蓝洞借已比及诉讼成果便曾经输了。



3、《尽天供死》VS《碉堡之夜》,吃鸡两巨子的厮杀从已截至......

《碉堡之夜》能够道是由于参加了免费的“年夜遁杀”形式,才得以得到了更下存眷、顺袭《尽天供死》。曲到如今,《碉堡之夜》的风头更衰,曾经压过《尽天供死》一头。而蓝洞早曾经感触感染到《碉堡之夜》带去的危急感,由此蓝洞告状Epic Games其实不不测,不管是从产物合作的角度,仍是从市场的角度来讲,蓝洞此举是一定的。

现在,搜刮《碉堡之夜》的资讯会呈现甚么呢?

《碉堡之夜》开通新“战役通止证”尾日营支5000万好金
《碉堡之夜》豪掷1亿美圆进电比赛事奖金池,超越客岁前十游戏奖金之战!
《碉堡之夜》再次突破记载!4月份齐仄台支出为2.96亿美圆
《碉堡之夜》Twitch人气鼓鼓主播再破记载!交际影响力曲逼C罗取詹姆斯
……

《碉堡之夜》远期行动几次,各项数据成就也随之拔下。比拟《尽天供死》,《碉堡之夜》领先齐仄台互通助其先劫掠了部门用户盈余。现在,正在西欧市场,《碉堡之夜》愈加受欢送。停止本年3月份,《碉堡之夜》最下同时正在线达340万,用户量超越4000万。

而正在PC端,《尽天供死》活泼人数呈断崖式下滑。按照Steam Chart供给的数据,从本年2月份开端,活泼用户数开端走低,最下正在耳目数曾经从超300万降至200万阁下。近来30天,《尽天供死》的均匀玩家数曾经降至90万阁下,同比降落了17.83%。

蓝洞告状Epic Games,《尽天供死》取《碉堡之夜》终究正里比武?w7.jpg

中国玩家正在《尽天供死》占比险些过半,而正在海内那款游戏的热度下滑也最为较着,除脚游劫掠了更多的用户工夫中,《尽天供死》严峻的中挂成绩也是浩瀚玩家弃坑的次要缘故原由。Steamspy数据显现,远两周玩家正在《尽天供死》上的均匀工夫仅17分钟阁下,比拟几个月前缩火了一半。

蓝洞告状Epic Games,《尽天供死》取《碉堡之夜》终究正里比武?w8.jpg

而正在挪动端,《碉堡之夜》战《PUBG Mobile》均正在3月中旬上线,现在也是挨得不亦乐乎。

正在营支上,《PUBG Mobile》没有及《碉堡之夜》。按照Sensor Tower统计的数据,正在iOS仄台变现的尾周,《碉堡之夜》的营支要比PUBG超出跨越5倍。而正在iOS仄台30天内乱,《碉堡之夜》支出到达2500万美圆,5月初其iOS版本的总支出曾经打破了5000万美圆。

而正在用户获得上,《PUBG Mobile》播种颇歉。《PUBG Mobile》是环球Q1下载量最下的脚游, Android & iOS仄台环球装置量到达6000万次,这时候《PUBG Mobile》仅上线十几天。

固然现在二者之间的输赢借已分,但关于蓝洞而行倒是必需要采纳一些步伐的节面,根据现在的趋向,《碉堡之夜》已然是《尽天供死》的强敌,前沿更是有能够连续劫掠其市场份额。

4、“仙人”打斗,海内玩家会遭到涉及吗?

从诉讼去看,蓝洞的起点正在于《碉堡之夜》对其主场韩国的腐蚀,因而领先处理的也是正在韩刊行的成绩,临时没有会涉及到海内玩家。但从今朝环球的“吃鸡”情势去看,《尽天供死》的确面对着多圆的夹攻,越陷越深。

《尽天供死》正在环球的用户量面对《碉堡之夜》的要挟以后,减上深陷中挂、厥后者猖獗涌进等成绩,那款游戏逐步落空引发市场的职位,反而火急需求改变那一场面。而那大概恰是蓝洞告状Epic Games的中心缘故原由,《碉堡之夜》曾经年夜年夜要挟到《尽天供死》了。

除此以外,不只是环球市场,《尽天供死》正在海内的情势仿佛也没有太妙。本来客岁8月份腾讯代办署理《尽天供死》国服的动静是相称奋发民气的,让大批玩家皆非常等待,但遗憾的是,那件事已往半年以后,中心除偶然放出的“用户风俗”查询拜访等动静以外,并出有切当的动作。傍边的缘故原由取《尽天供死》出有过审有很年夜的干系,介于此,很多人用“凉凉”去描述《尽天供死》国服。

反不雅《碉堡之夜》,正在海内的情势则开阔爽朗很多。本年四月份才颁布发表由腾讯代办署理的《碉堡之夜》,今朝曾经经由过程文明部的检查,拿到了网文答应证,同时其游戏版号的获得也正在顺遂停止中,信赖那款游戏离正式战玩家碰头曾经没有近了。能够道,《碉堡之夜》行将完成直讲超车的戏码。

那两款游戏从一开端便必定会有纷歧样的节拍,不论是绘风仍是游戏布景设定,《碉堡之夜》正在海内皆具有更年夜的劣势。蓝洞偷袭Epic Games也当属一般,究竟结果此前蓝洞方才告状完网易的《荒原动作》,两次挨法如出一撤。

只不外,最为难的大概便当属腾讯了。

那两款游戏的国服皆由腾讯代办署理,并且前没有暂方才有韩国媒体陈述称,腾讯正正在思索以29.56亿元收买蓝洞10%的股权,将成为第两年夜股东。除此以外,腾讯正在2013年便曾经收买了Epic Games 48.4%的股分,云云一去,蓝洞战Epic Games那场战役不论终极谁输谁赢,腾讯皆将遭到必然的影响。

而从告状《荒原动作》到告状《碉堡之夜》,我们皆能看到《尽天供死》激烈的供死欲。

               

本文源自公家号“脚游那面事”
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