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探讨增强现实AR头显发展方向,Meta Reality Labs首席科学家阐述新计算架构…

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小安迪和瑞德 发表于 2022-6-13 11:54:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
滥觞 | 少三角扩大理想XR止业构造联席会、93913结合供给

    讨论加强理想AR头隐开展标的目的,Meta Reality Labs尾席科教家论述新计较架构

    Meta方案2024年之前公布四款齐新假造理想VR头隐

    Meta Project Cambria卖价将下于800美圆

    新删长途进犯弄法,假造理想VR射击游戏「Blaston」上线“Reloaded”更新


01

讨论加强理想AR头隐开展标的目的,Meta Reality Labs尾席科教家论述新计较架构

客岁年末召开的IEDM集会上,Meta Reality Labs尾席科教家Michael Abrash论述了该公司对今世计较架构怎样开展的陈述,以使科幻观点化的加强理想AR头隐成为能够。

固然明天市场上有一些加强理想AR“头隐”,但它们皆没有具有一副真实的一般头隐(即便是一副粗笨的头隐)的表面巨细。今朝最好的加强理想AR头隐——好比HoloLens 2战Magic Leap 2——比拟头隐形状更靠近于护目镜,并且太重且不克不及成天佩带。

Michael Abrash以为,假如我们要制作实正头隐巨细、且具有齐天电池寿命及有目共睹的加强理想AR体验所需功用的加强理想AR头隐,那末将需求停止“一系列底子性的改良”,——正在某些状况下,改变“装备战硬件”形式。

也便是道,Meta没有确疑今朝的手艺,可以挨制实正意义上的加强理想AR头隐。

客岁年末,Michael Abrash正在IEDM 2022年夜会上揭晓了那段发言,并提出了一种新的计较架构,该架构能够满意实正头隐巨细的加强理想AR装备的需供。

Michael Abrash暗示,从头思索怎样正在那些装备上处置计较的中心缘故原由是需求年夜幅低落功耗以满意电池寿命战集热设想请求。

“我们怎样才气将(挪动计较装备)的能效从底子上进步100倍以至1000倍?”Michael Abrash发问,“那将需求对全部仓库停止深化的体系级重修,并对装备战硬件端到真个协同设想,而从头设想的出发点则是明天计较效能的开展标的目的。”

为此,Abrash画造了一张图表,比力了初级运算操纵的功耗。

如图表所示,最耗能的计较操纵是数据传输,那不单单是指无线数据传输,以至意味着将数据从装备内乱部的一个芯片传输到另外一个芯片,更主要的是,该图表利用了对数刻度;按照图表,将数据传输到RAM利用的功率是根本单位12000倍(正在本例中是两个数字相减)。

综上所述,右边的圆形图显现了加强理想AR功用所需的枢纽手艺(SLAM战脚动逃踪),只需将数据移进战移出RAM便可利用年夜部门功用。

“明显,关于低功耗使用(比方笨重加强理想AR头隐),尽量削减数据传输量相当主要。”Abrash道。

“为了完成那一目的,将需求一种新的计较架构,而没有是正在集合式计较中间之间传输大批数据,而是正在全部体系中更普遍散布计较操纵,以最年夜限度削减数据传输。”

Abrash道,散布式计较架构的出发点能够从加强理想AR头隐感知用户四周天下所需的浩瀚摄像头开端,那将触及正在相机传感器自己停止一些开端计较,然后才经由过程数据传输通讲收收最主要的数据。

Abrash暗示,告竣那一目的需求装备战硬件配合设想,那使得装备正在设想时便思索了特定算法,该算法可计较相机传感器自己数据,撑持处置任何颠末传感器的操纵数据。

“将最低功耗、最好机能战最小形状尺微暇的尺度整开,则能使扩大理想XR传感器成为图象传感器止业的前沿产品。”Abrash道。

Abrash借流露,Meta Reality Labs已开端为此而勤奋,以至已创立了一个本型相机传感器,特地设想用于加强理想AR头隐的低功耗,下机能需供。

该传感器基于一系列数字像素传感器阵列,可正在三个差别的光照程度下同时捕捉每一个像素上的数字光值,每一个像素皆有本人的内乱存去存储数据,而且能够决议陈述三个值中的哪个(而没有是将一切数据收收到另外一个芯片去完成那项事情)。

Abrash道,那不只低落了功耗,并且借年夜年夜增长了传感器的静态范畴(它能正在统一图象中捕捉惨淡战亮堂的光芒程度),同时Abrash分享了用Meta本型传感器拍摄的样本图象,取典范传感器停止了比力,以演示宽静态范畴。

正在左边的图象中,明光袒护了图象,招致相机没法捕获到年夜部门场景。另外一圆里,右侧的图象不只能够明晰看到灯胆灯丝的极下明度,借能够看参加景的其他部门。

这类宽静态范畴关于前沿加强理想AR头隐的传感器相当主要,那些头隐需求正在低光室内乱前提下好像好天映照前提下事情。

虽然Meta本型传感用具有HDR劣势,但它的功耗较着更下,正在30帧/秒的状况下到达5mW,不外它的扩大性很好,固然需求更多的功率,但传感器每秒能够捕捉480帧。

可是,Meta念更进一步,正在传感器长进止更庞大的计较。

“比方,深度神经收集的浅层部门——扩大理想XR事情背载的朋分战分类,如眼动逃踪战脚部跟踪——能够正在传感器上完成。”

但Abrash道,正在更多的装备立异之前,那是不成能完成的,好比开辟超麋集、低功耗的内乱存,那关于“真实的传感器上ML计较”是须要的。

虽然Meta曾经正在实验齐新加强理想AR手艺,但Abrash暗示,全部止业需求连合起去,才气完成范围化量产,并出格指出:“(芯片制作商)开辟混淆理想MRAM手艺是开辟加强理想AR头隐的枢纽身分。”

“正在端到端体系中,我们提出的散布式架构和我所形貌的相干手艺分离正在一同,将正在功耗、里积战形状尺微暇圆里有着宏大的改良潜力,”Abrash总结讲,“停止须要的改良、使其变得充足温馨战适用,并成为十亿人一样平常糊口的一部门。”

02

Meta方案2024年之前公布四款齐新假造理想VR头隐

Meta方案2024年之前公布四款齐新假造理想VR头隐,据称那是公布加强理想AR头隐之前的窗心期产物声势过渡。

The Information记者Sylvia Varnham O'Regan战Mathew Olson宣称,他们已看到了Meta内乱部产物道路图,该道路图显现Meta正正在主动推出新款假造理想VR头隐。

The Information称,“2024年之前Meta方案推出四款新头隐”,陈述出格指出,那几款皆是“假造理想VR头隐”(虽然也有能够包罗基于纵贯加强理想AR形式的混淆理想MR头隐),并指出那四款新装备取Meta正正在开辟的加强理想AR头隐辨别。

Meta四款新头隐中的第一款将是Project Cambria,陈述称该头隐估计本年9月推出。

Meta客岁正式颁布发表了那款头隐,一些走漏已使我们对其有了必然理解,按照The Information的陈述,Project Cambria卖价超越800美圆。

据陈述,Project Cambria的后绝项目曾经正在停止中,代号为“Funston”,估计2024年推出。

至于别的两款头隐,它们是Meta Quest 2的迭代产物,代号别离为“Stinson”战“Cardiff”,估计2023年战2024年公布。

今朝,Meta还没有宣布另三款假造理想VR头隐的详细装备规格战机能参数,中界传说风闻,那些假造理想VR头隐仅是Meta的过渡产物,Meta旨正在研讨拆载齐息合叠光教器件、可提拔体验程度的齐新计较架构头隐。

不言而喻的是,Meta对扩大理想XR范畴的投资愈来愈多,而方案持续推出齐新头隐则证实了那一概念。

03

Meta Project Cambria卖价将下于800美圆

Meta流露,该公司下一款假造理想VR头隐“Project Cambria”的卖价下于800美圆。

Project Cambria估计本年早些时分上市,那是一款兼具办公取游戏的下端假造理想VR头隐,另据The Information陈述,“两位知恋人士”暗示,Meta方案2024年之前公布四款新头隐,此中Project Cambria订价799美圆,但是,Meta讲话人流露,Project Cambria卖价近下于此。

Meta Project Cambria被形貌为“更专注于事情用例,并终极代替条记本电脑”,该头隐撑持“改良的人体工程教战齐彩色纵贯混淆理想MR形式,以无缝交融假造理想取物理天下;头隐借撑持眼动逃踪战脸部跟踪功用,以便用户假造化身能够停止眼神交换战脸部心情,从而明显进步脚色存正在感;估计Project Cambria将接纳pancake镜头以完成更纤薄前端设想,而Cambria脚柄无望适配主动跟踪”。

The Information陈述借显现,Meta的目的是继Quest 2以后,正在2023年战2024年公布“两个新版本”,并正在2024年推出第两版Cambria。别的,The Verge之前的一份陈述深化讨论了Meta 加强理想AR头隐的开辟,别的,Meta也正在开辟腕戴式神经输进装备和Portal视频通话装备,Meta借能够使其迭代产物互相兼容,以使更多用户购置更多Meta装备。

固然,跟着Meta进一步订定产物道路图,Meta产物实践公布工夫和前沿加强理想AR头隐的功用战价钱也能够发作宏大变革。

04

新删长途进犯弄法,假造理想VR射击游戏「Blaston」上线“Reloaded”更新

瑞典游戏厂商Resolution Games公布了旗下假造理想VR射击游戏「Blaston」严重更新内乱容“Reloaded”。

「Blaston」“Reloaded”更新包罗了很多Resolution Games之前流露的功用,并新删了兵器附件体系,以撑持玩家扩容兵器库、并正在现有10种兵器改拆根底上再增长30种新的修正计划,前沿,游戏借会推出更多更新。

做为“Reloaded”更新的一部门,Resolution推出了齐新长途兵器“Luma Bow”,不只云云,本日起至5月5日,玩家将能免费得到一款由Resolution Games取Fast Travel Games协作建造的bow皮肤。

别的,“Reloaded”更新借增长了“陌头打斗”形式,该形式撑持玩家近间隔利用弓箭停止进犯。

别的,Resolution Games重申了努力于使「Blaston」成为电竞游戏的方案,并确认前沿更新将偏重于调解游戏均衡,和取假造理想VRML协作,正在5月开启游戏锦标赛。

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本文源自公家号“元宇宙MEC”
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